C#でHello world (2) Hello worldプログラムの作成
Hello World プログラムをMonoDevelopで作ってみました。
Start New Solutionクリックして,
C#のConsole Projectを選択。
名前とロケーション,ソリューション名を指定してForwadをクリック。
その後,新しくつくるプロジェクトに必要な機能を聞かれ,
追加できる機能にはGTK# Supportというものがあったのですが,チェックせずにForward.
いくつかのファイルが自動的に生成され,その中の一つである
ディスプレイに表示されていた,Main.csは以下のようになっていました。
using System; namespace HelloCSWorld { class MainClass { public static void Main (string[] args) { Console.WriteLine ("Hello World!"); } } }
右上の歯車みたいなアイコンをクリックすると,
新たにコンソールが立ち上がって,そこには
Hello World!の文字が。
よっしゃ。
C#でHello world (1) MonoDevelopをインストール
ゲームを作りたい。
Unityでゲームを作りたい。
言語はC#でUnityでゲームを作りたい。
ということで,まずMacにC#の開発環境をいれて見ました。
C#の開発環境だと,やはりVisual Studioをまず思いついたのですが,
所持しているマシンがMacでしたのでVisual Studioでなく,
とりあえずはMonoDevelopでC#に触ってみることにしました。
2012/10/2時点での最新版,3.0.4.7をインストールしてみました。
http://monodevelop.com/
のDownload Nowから,Mac OS Xを選択して,
packagesの下の MonoDevelop 3.0.4.7 installerをダウンロードして,インストールしてみました。
同様に,Mono + GTK#も必要とのことでしたので,こちらも。
MonoDevelopが起動出来ることを確認。
思ったより簡単に,MonoDevelopの開発環境が出来ました。