GameObjectについている全てのコンポーネントを取得するGetComponentsSampleというクラスを作ります。 上の画像のようにGameObjectに, Transform BoxCollider RigidBody Sample0 Sample1 Sample2 GetComponentsSample という並び順でひとつのGameObjectにコ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。