2013-11-27から1日間の記事一覧
結論。SerializeFieldAttribute属性をフィールドに設定することで,フィールドをpublicにしなくても,privateなフィールドでもインスペクターで値を設定できるようです。 現状の問題点 Unityでは,Monobehaviorのサブクラスのpublicなフィールドの値・参照を…
結論。SerializeFieldAttribute属性をフィールドに設定することで,フィールドをpublicにしなくても,privateなフィールドでもインスペクターで値を設定できるようです。 現状の問題点 Unityでは,Monobehaviorのサブクラスのpublicなフィールドの値・参照を…